Reviva a história! Jogue ou crie suas próprias missões na 2ª Guerra Mundial e durante toda a Guerra Fria. Aprenda a dominar a habilidade do comandante e conquistar todos os inimigos!
Jogo de guerra e simulação baseada em turnos
Da Batalha de Stalingrado aos desembarques na Normandia, cobriu a grande maioria da 2ª Guerra Mundial. Jogue como a União Soviética, República da China, Estados Unidos, Grã-Bretanha ou qualquer um dos cerca de 100 países com mais por vir! Ataque fortalezas inimigas e defenda suas cidades com mais de 20 unidades terrestres, navais e aéreas. Mesmo as mesmas unidades têm funcionalidades especiais dependendo da facção do país!
Campanhas e conquistas
Existem atualmente cerca de 30 missões e mapas de conquista. As missões podem ser jogadas através do enredo, e as conquistas (você escolhe seu país) incluem a Europa de 1939-1943 e a Ásia de 1937-1941. Todos os mapas da campanha podem ser baixados e modificados à sua vontade, conforme visto na seção a seguir ...
Sandbox e mapas personalizados
Como eu disse, você pode criar seus próprios mapas ... você pode até carregá-los para o mundo ver! O editor de mapas está disponível para uso dentro do jogo base. Cada aspecto de uma missão é personalizável: a aliança de um país, recursos, cidades, aeroportos, tropas, veterinária, distância de ataque de tropa, condições de vitória e até mesmo quais tropas têm generais podem ser personalizados.
Política Simulada
De eventos personalizados a declarações de guerra, esta adição recente permite jogos dinâmicos de múltiplas alianças e traições; eventos personalizados também podem ser feitos para refletir eventos históricos com diferentes tipos de consequências (mudanças nos recursos, alianças, experiência da unidade). Ajuda também pode ser dada a aliados como Lend Lease na verdadeira 2ª Guerra Mundial.
Generais históricos
Centenas de generais - com mais vindo a cada atualização - de vários países ao redor do mundo. Os generais não estão vinculados a unidades específicas; eles podem ser demitidos de uma unidade no local e substituídos a qualquer momento. Um general também pode comandar várias unidades com base em seu tamanho de comando.
Sobre mim
Eu sou um estudante desenvolvedor independente, então este aplicativo é muito flexível em termos de atualização de conteúdo. Fique à vontade para entrar em contato comigo se quiser dar sugestões ou colaborar para melhorar o jogo.
Motor de jogo: Unity3d (c # + python)